[Tạo các họa tiết đối xứng trên bề mặt khối Rubik]
Bản dịch tự động sơ bộ, chất lượng thấp: có thể còn lỗi và câu chữ chưa tự nhiên. Bản này sẽ được thay bằng bản dịch tốt hơn. Bản gốc →
Giá 40 kopecks.
Chỉ số 70465
Nếu bạn đã học cách giải khối Rubik (một trong những thuật toán lắp ráp được đưa ra trong bài viết “Khối lập phương trong thẻ” trong số này), bạn có thể thử tạo các mẫu đối xứng trên bề mặt của nó, ví dụ như các mẫu được hiển thị trên trang bìa này. Trong Prince, điều này không quá khó, nhưng nếu trong mọi trường hợp (ngoại trừ một trường hợp) bạn đạt được (bắt đầu từ trạng thái “đúng”) 40 “nước đi” - các khuôn mặt lặp lại, bạn có thể coi mình là “bậc thầy của khối lập phương”. Trong trường hợp ngoại lệ, thậm chí 1000 nước đi cũng sẽ không đủ, bởi vì - đừng xúc phạm chúng tôi - một trong những mẫu mà chúng tôi mô tả là hoàn toàn không thể có được. (Bài viết “Matematika of the Magic Cube” sẽ giúp bạn khám phá nó - «Kvant», 1982, số 8.) Lời giải sẽ được đăng trên số tiếp theo của tạp chí. Nếu bạn quản lý ngắn hơn lời giải, hãy gửi chúng cho người chỉnh sửa.
Theo dõi cần thiết: Mỗi mẫu được hiển thị trên cả hai mặt, sao cho có thể nhìn thấy tất cả sáu hình khối cạnh. Cách tính ban đầu của khối lập phương như sau: mặt trên màu xanh, mặt dưới màu xanh lá cây, mặt trước màu vàng, mặt sau màu trắng, bên phải màu cam, bên trái màu đỏ.
Ziezdaz
Sọc
Tiếng hét ba lần
Sáu P
Nhẫn
Nhẫn Pomuttor
Rắn
Cheryak