Bản dịch tự động sơ bộ, chất lượng thấp: có thể còn lỗi và câu chữ chưa tự nhiên. Bản này sẽ được thay bằng bản dịch tốt hơn. Bản gốc →
18
“Nữ hoàng vào góc”, “Jianshi” và các con số Fibonacci
A. Y. MATULIS, A. Y. SAVUKINAS
Chúng tôi muốn giới thiệu với bạn một ứng dụng khác khá bất ngờ của số Fibonacci, được mô tả trong bài viết của I. M. Yaglom trên trang. Tạp chí số này ngày 15-18.
Chúng ta sẽ thấy rằng các số Fibonacci giúp xây dựng lý thuyết về trò chơi Jianshizi cổ xưa của Trung Quốc và trò chơi liên quan Queen to Corner. Trò chơi này đã được I.M. Yaglom dành cho một bài viết («Kvant», 1971, Số 2, trang 4) và A. Orlov («Kvant», 1977, Số 3, trang 41).
Ở đây chúng tôi phác thảo một cách tiếp cận hơi khác đối với lời giải so với bài toán tương tự.
“Jianshitsy” và “Nữ hoàng trong góc”
Các điều kiện của trò chơi cổ xưa “Jianshitsi” (những viên đá được chọn) như sau. Có hai đống đá (hoặc một số đồ vật khác, chẳng hạn như diêm). Hai người chơi lần lượt chọn đá từ các cọc này và trong một nước đi, bạn có thể lấy số lượng đá từ một (bất kỳ góc nào) hoặc bằng nhau từ cả hai cọc cùng một lúc. Người nào lấy được viên đá cuối cùng sẽ thắng.
Chúng ta cần tìm ra trò chơi đôi bên cùng có lợi.
Đặt một viên đá ở một đống và b những viên đá ở đống thứ hai. Chúng ta hãy ghép các số (a, b) với bình phương của bàn cờ (vô hạn!) Như trong Hình 1 và đặt quân hậu vào ô vuông (a, b).
Dễ dàng nhận thấy mỗi nước đi trong trò chơi “Jianshitsi” tương ứng với một nước đi nhất định của quân hậu: nếu người chơi lấy k quân từ cọc đầu tiên thì quân hậu di chuyển k ô vuông sang trái; nếu người chơi lấy l viên đá từ đống thứ hai, quân hậu sẽ di chuyển l ô xuống; nếu anh ta lấy m viên đá từ mỗi đống, quân hậu sẽ di chuyển m ô vuông theo đường chéo sang trái và xuống dưới.
Vì vậy, cùng với trò chơi “Jianshitsi”, chúng ta có thể coi trò chơi “Quân hậu trong góc” với luật chơi: có một con hậu trên một bàn cờ vô hạn. Hai người chơi lần lượt di chuyển quân hậu sao cho quân hậu tiến đến ô vuông góc (0, 0), tức là trong một nước đi, quân hậu có thể di chuyển quân hậu bất kỳ số ô nào sang trái, xuống dưới hoặc theo đường chéo sang trái và xuống. Người chiến thắng là người đưa được quân hậu ra sân (0, 0).
Hình 1 hiển thị diễn biến của trò chơi bắt đầu trong ô (12, 14), trong đó mũi tên màu đỏ biểu thị bước đi của người chơi đầu tiên và mũi tên màu xanh biểu thị bước đi của người chơi thứ hai; Người chơi đầu tiên đã thắng ở đây.
Rõ ràng là bất kỳ trò chơi nào của trò chơi “Jianshitsi” đều tương ứng với một trò chơi nhất định của trò chơi “Nữ hoàng vào góc”, và trò chơi của trò chơi “Nữ hoàng vào góc” tương ứng với trò chơi “Jianshitsi”. Vì vậy, sau này chúng ta sẽ chỉ nói về trò chơi “Nữ hoàng vào góc”.
Mất ruộng
Hình 2 cho thấy một bàn cờ vô hạn trên đó một số trường được đánh dấu bằng dấu “—”. Chúng ta cũng sẽ gọi những trường này là trường bị mất. Không khó để nhận thấy rằng nếu một trong các người chơi đặt quân Hậu của mình lên ô vuông bị dịch chuyển sau mỗi nước đi thì người đó sẽ thắng.
Trên thực tế, không thể di chuyển từ bất kỳ ô bị dịch chuyển nào bằng cách di chuyển quân hậu đến một ô bị dịch chuyển. Ví dụ: từ bất kỳ trường không được dịch chuyển nào, bạn có thể di chuyển đến trường bị dịch chuyển chỉ bằng một lần di chuyển. Do đó, bằng cách đặt quân hậu của bạn vào một ô bị dịch chuyển, bạn buộc đối thủ của mình phải rút lui khỏi ô bị dịch chuyển. Ở nước đi tiếp theo, bạn có thể bước lại vào ô đã dịch chuyển (gần trường (0, 0), v.v.. Cuối cùng, bạn sẽ bước lên ô đã dịch chuyển (0, 0) và giành chiến thắng.
Bạn có thể chỉ định các quy tắc để thu được các trường offset một cách nhất quán. Đầu tiên trường (0, 0) bị xóa. Trường này có thể đạt được từ bất kỳ trường dọc a=0, ngang b=0 và đường chéo a=b. Các trường chưa được kiểm tra gần nhất là các trường (1, 2) và (2, 1). Có thể truy cập một trong các trường này từ bất kỳ trường dọc nào a=1, a=2, ngang
21
Định lý chính
Bây giờ chúng ta có thể quên tất cả những cân nhắc đã dẫn chúng ta đến biểu thức viết cho các trường bị mất () và ngay lập tức hình thành định lý chính sau đây.
Định lý 1. Cho , . Trường , trong đó , bị mất khi và chỉ nếu có một số tự nhiên sao cho . Nếu tự nhiên như vậy không tồn tại thì vị trí đó sẽ thắng.
Bằng chứng. Hãy xem xét chuỗi các điểm
trong đó và chứng minh rằng chuỗi này thỏa mãn tính chất 1 và 2 (xem trang 19). Hãy bắt đầu với thuộc tính 1.
Trước tiên, hãy đảm bảo rằng tất cả các số đều khác biệt. Các số khác nhau và cũng vậy. Vì lý do tương tự () nên các số khác nhau. Giả sử rằng hai số và giống nhau. Điều này có nghĩa là . Do đó, , trong đó , , trong đó . Chia đẳng thức thứ nhất cho , đẳng thức thứ hai cho , rồi cộng các đẳng thức thu được, chúng ta thu được đẳng thức
từ đó nó theo sau đó
điều này là không thể, vì số là số nguyên.
Bây giờ chúng ta sẽ chứng minh rằng mọi số tự nhiên đều xuất hiện trong dãy .
Cho là một số tự nhiên tùy ý.
Có chính xác số , nhỏ hơn . (Đây là những số có số .) Chính xác là số , nhỏ hơn . (các số có số .) Tổng cộng có và , nhỏ hơn , nên có , và vì và không phải là số nguyên, , nghĩa là
Vì vậy, . Nhưng điều này có nghĩa là có chính xác số có dạng và , nhỏ hơn , cũng như số tự nhiên, nhỏ hơn . Vì các số và đều khác nhau nên tính chất 1 của dãy , … được chứng minh.
Tính chất 2 có thể dễ dàng chứng minh:
Như vậy định lý chính đã được chứng minh hoàn toàn.
Dãy số Fibonacci xuất hiện
Theo định lý chính, để xác định cặp thua có số , người ta phải nhân với một số vô tỷ được cho dưới dạng phân số thập phân vô hạn. Có thể bạn chưa rõ phép nhân như vậy, đặc biệt nếu bạn không có máy cộng. Làm thế nào để xác định cặp thua thường chỉ bằng các phép tính trên số tự nhiên?
Thuộc tính sau đây của các cặp bị mất có thể phục vụ mục đích này:
- Nếu là một cặp tùy ý thì các cặp và cũng là cặp tùy ý.
Hơn nữa, dựa trên trường ban đầu hoặc trường đầu tiên , chúng ta có thể xây dựng, sử dụng thuộc tính 3, tất cả các cặp thua.
Hãy trình bày cách chứng minh tính chất 3.
Bài tập 2. Chứng minh rằng khi thua cặp và và .
Từ kết quả của Bài tập 2 cho thấy các số và không phải là số lượng lớn các cặp thua. Theo tính chất 1, tồn tại và sao cho , . Hãy xem và bằng bao nhiêu.
Theo tính chất 2, số lượng của bất kỳ cặp nào đều bằng nhau giữa số lớn hơn và số nhỏ hơn của cặp này.
Mặt khác, từ tính chất 1, suy ra rằng số của bất kỳ cặp bị hủy và đẳng thức của nó đều nhỏ hơn số và số của tất cả các cặp khác 0 . Tại số lượng các số nhỏ hơn số là . Điều này có nghĩa là . Vì vậy, cặp được đánh dấu.
Bài tập 3. Chứng minh rằng cặp hủy được với mọi cặp hủy .
Bài tập 4. Chứng minh rằng bất kỳ cặp xuất sắc nào cũng có thể thu được từ cặp hoặc cặp bằng cách áp dụng tuần tự một số thao tác được mô tả bởi Tính chất 3.
(Cuối cùng xem trang 29)