Kvant

Bản dịch tự động sơ bộ, chất lượng thấp: có thể còn lỗi và câu chữ chưa tự nhiên. Bản này sẽ được thay bằng bản dịch tốt hơn. Bản gốc →

xui xẻo
một nền văn minh

A. N. KYUCHUKOV (NRV)

Có một nền văn minh ở Phần ABAB. Đại diện của nó - Dots - là những sinh vật sưng tấy. Phân đoạn rất lớn, các sinh vật rất nhỏ; và có đủ chỗ cho tất cả mọi người.

Với sự phát triển của khoa học công nghệ, chúng sinh bắt đầu suy ngẫm câu hỏi: làm thế nào để rời khỏi Phân đoạn bản địa của mình và đi vào Không gian rộng mở - vào Mặt phẳng? Đầu tiên, chúng ta tìm được điểm giữa CC của đoạn thẳng. Các nhà khoa học nổi bật nhất đã đề xuất xây dựng các tam giác vuông đều AA0CAA_0C và BB0CBB_0C trong Mặt phẳng với các góc vuông tại các đỉnh AA và BB. Họ đã tìm ra cách hạ cánh tàu vũ trụ ở giữa M0M_0 đoạn A0B0A_0B_0 (hình 1). Tôi đã nhiệt tình chấp nhận dự án này nhưng nó gần như thất bại. Các hình tam giác bằng nhau được xây dựng bởi các tổ chức khác nhau và họ xây dựng chúng không tương quan - trong các Mặt phẳng khác nhau so với Phần ABAB. Do đó, thay vì cất cánh đến điểm M0M_0, tàu vũ trụ vẫn ở giữa CC của đoạn ABAB. Lỗi đã được sửa và để xác định sinh vật đó, họ quyết định chỉ bay đến Verkhnyuko Flatness. Phi thuyền đã đạt đến điểm M0M_0 thành công và mọi người đều vui mừng.

Tuy nhiên, thế hệ tiếp theo không muốn giới hạn bản thân ở mức M0M_0. Các nhà khoa học trẻ đã thay thế điểm giữa CC của đoạn thẳng bằng một điểm tùy ý C′,C′∈ABC', C' \in AB, sau đó họ lại dựng trên Mặt phẳng các tam giác vuông đều AA′C′AA'C' và BB′C′BB'C' với các góc vuông tại các đỉnh AA và BB. Sau đó, họ gửi một tàu vũ trụ vào giữa đoạn M′M' A′B′A'B' (tại Verkhnyuko Flatness; hình 2). Hãy tưởng tượng sự ngạc nhiên của họ khi con tàu lại chạm điểm M0M_0. Hầu hết các nhà khoa học đều quyết định rằng sự trùng hợp ngẫu nhiên này là một đặc tính tất yếu của Tính phẳng. Họ bắt đầu tìm kiếm những cách khác để đi vào không gian mở bằng cách sử dụng các hình tam giác vuông đều (có lẽ các phương tiện kỹ thuật của nền văn minh không cho phép các phương pháp khác). Cuối cùng, chúng tôi đã sử dụng được điểm C1C_1 trong Mặt phẳng, điểm này không nằm trên Đoạn ABAB. Bên ngoài tam giác ABC1ABC_1 chúng ta đã dựng các tam giác vuông đều AA1C1AA_1C_1 và BB1C1BB_1C_1 với các góc vuông ở các đỉnh AA và BB (hình 3). Đã có rất nhiều đề xuất, được tranh luận theo nhiều cách khác nhau, về cách chọn điểm C1C_1 trong Độ phẳng. Tuy nhiên, người hoài nghi hoàn toàn nhất cho rằng tranh chấp là vô nghĩa, bởi vì điểm giữa M1M_1 của đoạn A1B1A_1B_1, nơi tàu vũ trụ sẽ đi, trong trường hợp này trùng với điểm cũ M0M_0.

Lời nói của anh ta bị coi là một trò đùa không phù hợp. Việc dân sự hóa đã phân bổ những khoản tiền lớn để biến những người hoài nghi thành thực tế. Chúng tôi đã chọn hai điểm khác nhau C1C_1 và C2C_2 trong Độ phẳng Verkhnyuko và dựng các hình tam giác vuông tương ứng. Sau đó, họ cử hai con tàu đến giữa M1M_1 và M2M_2 của các đoạn kết quả A1B1A_1B_1 và A2B2A_2B_2. Chỉ có kỹ năng điêu luyện mới giúp tàu không va chạm! Những người hoài nghi cho rằng các con tàu tránh được va chạm chỉ nhờ việc xây dựng các hình tam giác không chính xác.

Bạn nghĩ sao, độc giả thân mến? Tại sao các điểm M0M_0, M′M', M1M_1 và M2M_2 lại trùng nhau?