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发展
空间
想像力
NG·费丁
考试中经常会出现立体测量问题,其中最重要的是想象图形在空间中的位置。国外消息提出了解决平面问题的想法。在这篇文章中,我们将讨论一些问题和任务,这些问题和任务应该在某种程度上引起高中生的兴趣,并帮助他们扩大空间想象力的视野。
杂交初次
-
让我们画两个交叉的原色和。在 图 1 上给出了他们的图像。
您对素数平行显示感到惊讶吗?徒然。这是正确的绘图,尽管不是视觉上的。已知交叉素数和可以放置在平行平面和中,使得素数位于平面,直线位于,然后将它们投影到平面,与 和 (图 2) 飞机。在这个平面上,我们将获得直线和的图像和。 -
令给定的交叉素数 和 以及点 位于直线 上, 位于直线 (图 3) 上。我们来进行接待和吧。
图 1
图 2
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这些线可以相交吗?
当然,绘画可能会让我们脱轨。但如果我们假设直线和相交,则、、、四个点位于同一平面,因此原来的直线也将位于同一平面,但事实并非如此。我们得出的结论是,直线和不能相交。
- 由两条相交线组成的图形有对称中心吗?
两条交叉线的对称中心似乎存在,并且与其公共垂线 (图 4) 的中点 重合。然而,事实并非如此。事实上,如果这两个对称中心是直的,那么与中心对称的直线就会变成平行直线,但并不平行于。因此,相交线不可能有对称中心。
- 两条相交的直线有对称轴吗?
这道题比求相贯线对称中心的问题要困难得多。事实证明,两条交叉线具有三个对称轴:、 和。然而,其中之一是与原始直线和的共同垂直线。另外两条相互垂直,相交于线段的中间,并且是直线和形成的相邻角的平分线,对应平行线和(图4)。尝试自己证明这个事实。
使用立体测量方法解决行星问题
显然,平面测量问题是在平面上解决的,而立体测量问题则与平面绘图上的空间图形的图像相关。这种直接解决问题或证明定理的方法并不奇怪。它们通常是可以接受的。但以立体、空间、三维的方式解决平面问题已经是不寻常且有趣的了。当然,并不是所有的问题都能用这种方法解决,只能解决某一类问题。
- 平面上有 3 条射线,从一点(图 5,)发出,将平面分为三个角,每个角都小于 。在三个角度中的每一个中,给出一个点:、 和 - 因此这些点不会位于同一条直线上。需要构造一个三角形
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图 5,a。
ABC,其顶点位于给定的射线上,边经过给定的点。
计划以一种困难的方式解决这个问题,但从立体角度来看,它可以很容易地解决。让我们想象 (图 5, b) 光线在空间中形成以点 O 为顶点的三面角的边缘。让我们想象位于三面角的面中的点 A₁、B₁、C₁。这些点定义了一个特定的平面。让我们用 β 表示这个平面;它将沿着所需的边 BC、CA 和 AB 与三面角的面相交。剩下的就是构造三面角的面的平面与平面β的交线。
为此,我们将这些点投影到与 Oz 平行的 xOy 平面上。点A₁、B₁、C₁将分别移动到点A₀、B₀、C₁(点C₁将保持原位)。
因此,我们将问题简化为投影问题,这在学校中通常称为多面体角与平面相切的问题。我们找到直线 A₁B₁ 与平面 xOy 的交点 x₀,这就是直线 A₁B₁ 和 A₀B₀ 的交点。点x0和C1均位于β平面和xOy平面内,因此,切割平面β沿直线x0C1与xOy平面相交。
然后我们找到交点
图5,b.
直线 x₀C₁ 与射线(边)Ox、Oy,我们得到点 A 和 B。线 BA₁ 和 AB₁,我们得到与轴(射线 Oz)相交的第三个点 - 所需三角形 ABC 的顶点 C。空间表示帮助我们找到了解决平面问题的想法。
- 在平面上给出两个三角形ABC和A₁B₁C₁;另外,线AA 1 、BB 1 和CC 1 相交于一点S,线AB 和A 1 B 1 、BC 和B 1 C 1 、AC 和A 1 C 1 相交于点x、y和z。证明 x、y、z 点位于同一条直线 l 上。
这个问题在几何学中被称为笛沙格定理*)。
这是其证明的思路。我们假设点 S 是一个以 ABC 为底、剖切面为 A₁B₁C₁ (图 6) 的 Paramid 的顶点。那么直线AB、BC和AC位于平面ABC内,并且直线A 1 B 1 、B 1 C 1 和A 1 C 1 位于平面A 1 B 1 C 1 内。因此,点x、y、z既位于三角形ABC的平面内,又位于三角形A₁B₁C₁的平面内,也就是说,它们位于这些平面的交线上,即直线l上。
自行对笛沙格定理进行严格证明。
*) Gerard Desargues - 法国数学家和工程师 (1593-1662)。
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图 6.
线、和相交于一点的条件用于以下位置:线和(以及其他线)在空间中不相交,但相交于点。在进一步的推理中,只涉及三角形的平面;你可以忘记大自然。
我想知道这个定理对于四边形和是否有效,其中直线、、和相交于一点?连续边和、和、和、和的四边形交点的条件是否在同一条直线上?一般来说,情况并非如此。对于两个四边形,在一些附加条件下,类似的定理将成立。
尝试自己找到这些条件。
指出和e。考虑连接四边形对角线交点的直线。
有趣的是,线段的长度和角度的大小都没有出现在任务条件中。在这些问题中,解决的只是直线和平面的交点,这些点是否属于直线。我们将平面图形视为某些空间图形在平面上的投影。这种投影或投影的方法
图 7.
几何学一个特殊分支的特征,称为射影几何。
图形的交集和图像
让我们考虑几个问题。
- 给定一个三角形pairida ,顶点为。在延续侧和,取点和以及和; 是边的中间。通过点 、、 绘制切割平面。该平面将按什么比例划分 paramid 的体积?
为了解决这个问题,我们来看看平面对于paramida来说代表什么,即由三个点、和(图7)定义的平面。
三角形和相似,因此。那么平行于平面、。切割平面将沿线段 与面 相交,平行于 ,因此平行于 。我们来画三角形、、的中线。请注意, 是三角形 的中线, 从中线出发,因此(三角形 和 相似)。类似领域
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图 8.
数字作为相似边的正方形相关,因此
令 为金字塔 的体积。计算金字塔的体积时,建议以面为底。那么高度 将是高度 的一半,因为 是线段 的中点。我们有:
金字塔底部的体积将是金字塔体积的。现在金字塔的顶部和底部都有物体:。
- 在桌子平面上有四个半径为的球,彼此接触(球的中心形成一个正方形)。然后,进入这些球形成的“洞”中,
练习
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在桌子平面上有三个相互接触的球,半径为。然后将四个相同半径的球放入这些球形成的“洞”中。 Naty 是从第四个球的顶点到桌子平面的距离**)。
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给定一个具有轴 和底半径 和 的截锥体。在底圆上,我们取所有可能的点和,使得和位于不同的圆上,并且和是相交线段。 Naty 边界改变了 和 之间的距离。
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正三棱锥的顶点沿高度移动至无穷远,然后在高度上逼近底面平面。边处二面角的直线角会在什么限度内变化?
*)物理学中一个有趣的问题:球之间以及球与桌子之间的摩擦力应该是多少,这样整个结构才不会散架?
**)关于物理的同样问题。