Kvant

Bản dịch tự động sơ bộ, chất lượng thấp: có thể còn lỗi và câu chữ chưa tự nhiên. Bản này sẽ được thay bằng bản dịch tốt hơn. Bản gốc →

MÁY TÍNH CHƠI

Trên các trang «Kvant» chúng ta đã nói về các nguyên tắc được nhúng trong các chương trình cờ vua trên máy tính hiện đại và cách máy tính phân tích ván cờ cuối cùng. Ở đây chúng ta sẽ nói về hai trò chơi được chơi bằng máy tính trong giải vô địch cờ vua thế giới.

Hãy để chúng tôi nhắc bạn rằng ba giải vô địch như vậy đã diễn ra. Năm 1974, tại Stockholm, chương trình “Kanssa” của Liên Xô đã trở thành nhà vô địch thế giới đầu tiên. Ở giải vô địch thứ hai được tổ chức ba năm sau tại Canada, cô đã đánh mất tầm quan trọng của mình đối với chương trình Cờ vua Mỹ. Trường hợp không được đào tạo sẽ xảy ra trong first.type.

“Dachess” - “Kanssa”
Trắng vừa kéo dài séc với quân hậu trên a8. Đột nhiên, “Kanssa” bỏ cả một quân xe - 34…Re8. Các nhà bình luận bối rối và lúng túng giải thích với khán giả rằng các chương trình cờ vua vẫn chưa hoàn hảo và có thể mong đợi bất cứ điều gì ở chúng. Thật là một nghiên cứu tổng quát khi “Kansa” giải thích “lời kêu gọi” của mình với tùy chọn sau: 34…Kg7 35.Qf8+!! Kf:f8 36.Ch6+ và 37.Rs8+ với người bạn đời không thể tránh khỏi! Không một kỳ thủ “cờ trắng” nào, như tạp chí cờ vua Anh viết, có mặt tại giải vô địch đã phát hiện ra sự hy sinh quân hậu hiệu quả này. Không biết Dutch có nhìn thấy sự kết hợp này hay không, nhưng từ những thông điệp hoàn toàn thực tế ở vị trí này, nước đi 34…Kg7 đáng lẽ phải được chọn, vì việc chơi mà không có xe là hoàn toàn vô vọng, và không phải mọi chương trình (và không phải mọi cao thủ!) đều có thể tìm ra nước đi 35. Qf8+. Nếu Trắng đi đáp số ở 34…Kg7 để thắng một quân với 35,g5, thì Trắng sẽ dẫn trước (35…K:e3 36.gf+ Qf6 37.fe Qg5+ và Qb5 với nước đi quyết định cho Đen). Vì vậy, “Kanssa” là nạn nhân của sự cảnh giác chiến thuật của chính mình. Phải nói rằng những thông điệp thực tế do cida mang lại cho phép triển khai phần mềm một cách đơn giản.

Tiếp theo ván đấu là 35.Q:e8+ Kg7 36.g5 Bd8 và sau một vài nước Đen được chia.

Giải vô địch máy tính thế giới lần thứ ba được tổ chức vào cuối năm 1980 tại Áo. Người về đích đầu tiên là hai chương trình của Mỹ “Bell” và “Chaos”. Một trò chơi bổ sung giữa họ đã mang lại chiến thắng và danh hiệu vô địch của chương trình Bell. Đây là quyết định mang tính quyết định.

“Chuông” - “Hỗn loạn”
Bảo vệ bởi ALEXina
1.e4 Kf6 2.e5 Kd5 3.d4 d6 4.Kf3 de 5.K:e5 g6 6.g3 Cf5 7.c4 Kb4 8.Fa4+ K4c6 9.d5. Mỗi khi Đen thua một quân, anh ta lại tìm ra cách phòng thủ dí dỏm. 9…Cc2 10.Fb5 Qd6 (tốt hơn 10…Cg7) 11.K:c6 K:c6 12.Kc3 (12.B:b7 Qb4+, tiết kiệm một mảnh) 12…Cg7 13.F:b7 0—0 14.F:c6 (14.dc C:c3+ 15.bc Qd1×) 14…Qb4 15.Kpd2. Trắng thắng hiệp sĩ, nhưng đối thủ buộc vua của họ ở trung tâm và tiếp tục kháng cự ngoan cố.15…Ce416.Jlg1 Jlfb8 17. Ch3 Ch6+ 18. f4 Qa5 19.Jle1 f5 20.Fe6+ Kpf8 21.b3 Cg7 (Đen bỏ lỡ cơ hội ra đòn chiến thuật - 21…R:b3!) 22.Cb2 Cd4 23. g4 Jlb6 24.Fd7 Jld6 25.Fa4 Qb6 26.Ca3 C:c3+ 27.Kp:c3 Jldd8 28.Jad1 Qf2 29.gf Qc2+ 30.Kpd4 gf 31.Fc6

  1. Chiếu tướng trong 4 nước đi.

  2. Chiếu tướng trong 3 nước đi.

Hạn chót gửi lời giải là ngày 10/3/1982 (có ghi trên phong bì: “Thi cờ «Kvant», nhiệm vụ 1, 2)”).