Kvant

Bản dịch tự động sơ bộ, chất lượng thấp: có thể còn lỗi và câu chữ chưa tự nhiên. Bản này sẽ được thay bằng bản dịch tốt hơn. Bản gốc →

28

bất khả xâm phạm
“MEPHISTO”

Giải vô địch cờ vua máy vi tính trung cấp thế giới lần thứ bảy tiếp theo diễn ra tại Rome. Lần đầu tiên, vương miện máy tính được xác định trong một trận đấu. Một đội được đại diện bởi ba bản sao của nhà vô địch thế giới ba lần nổi tiếng “Mephisto” (tác giả chương trình P. Lang), đội còn lại - ba bản sao của “Sphinx” ít nổi tiếng hơn (tác giả chương trình D. Levy). Trận đấu kéo dài 6 hiệp: ba “Mephisto” (A, B và C) chơi hai ván với mỗi người trong số ba “Sphinks” (cùng A, B và C) - trắng và đen. Kết quả thật đáng buồn cho “Sphinks” - “Mephisto” thắng cả sáu trận và giành vương miện vô địch lần thứ tư liên tiếp.

Đồng thời với phần tổng hợp chính, một sự kiện khác cũng diễn ra ở Rome, giống như một “giải vô địch thế giới nhỏ”. Bảy chương trình máy tính cá nhân đã thử nghiệm vòng tròn. Người chiến thắng là chương trình “Psion Chesn”, tác giả của chương trình này cũng là P. Lang, người tạo ra “Mephisto”. Điều tò mò là, mặc dù có trình độ khoa học và máy tính cao nhưng Richard Lang không thuộc loại “giáo sư đãng trí” - trong các dự án giữa việc biên soạn chương trình máy tính, anh ấy đã tham gia thành công các nhiệm vụ chạy marathon.

Bây giờ chúng ta hãy trình bày một số ví dụ về trò chơi máy tính trong các giải đấu ở La Mã, chú ý đến các tình tiết hấp dẫn nhất của trò chơi.

“Mephisto A” - “Sphinca A”
đầu tiếng anh

  1. c4 e5 2. Kc3 Kf6 3. Nf3 Kc6 4. e3 Ce7 5. d4 ed 6. K:d4 0—0 7. Cd3 Ke5 8. e4 Cc5 9. Ce2 Cb4 10. Cg5 h6 11. C:f6 C:c3+ 12. bc Q:f6 13. Kb5 Qg6 14. 0—0 Q:e4 15. K:c7 Rb8 16. Kb5 b6 17. Kd6 Qc6 18. Qd5 Kg6 19. Cf3 Qc5 20. Lad1 Ca6 21. Rfe1 Kf4 22. Q:c5 bc 23. Re7 Rb2 24. a4 Kg6 25. R:d7 Ke5 26. R:a7 C:c4 27. R:c4 K:c4 28. Rc7 Ra2 29. Cd5 R:a4 30. R:c5 Kb6 31. Cb3 Ra7 32. Rc6 Kd7 33. f3 Rb8 34. Cc2 Ra2 35. Cf5 Kf8 36. Je1 Jd8 37. Jc8 Jdd2 38. Ch3 g6 39. c4 Jdb2 40. c5 Kpg7 41. Jc7 Kh7 (đúng 41… Ke6! 42. C:e6 R:g2+ với kiểm tra vĩnh viễn) 42. f4 Kf6 43. c6 Kd5.

Hoạt động của quân đen bù đắp cho việc không có quân đuôi, nhưng “Mephisto” thực hiện tổ hợp trao đổi, bảo toàn cơ hội thành công. 44. RXf7+! Kp:f7 45. Ce6+ Kpf6 46. C:d5 Ra7 47. g3 Jd2 48. Cf3 Jaa2 49. Ce4 Jla4 50. Jc1 J:e4 51. c7 Jle8 52. c8Ф J:c8 53. J:c8 Jd1+ 54. Kpg2 Jd2+ 55. Kph3 h5 56. Jc1 Kpf5 57. Jh1 Jd3. Cách dễ nhất là không làm gì cả: 57… g5. Bây giờ việc tăng cường sức mạnh cho người da trắng đã thành công. 58. Kph4 Jd2 59. h3 Kpf6 60. g4 Jf2 61. Kpg3 Jc2 62. Jb1 Jc3+ 63. Kph4 Jc5 64. Jb6+ Kpf7 65. f5 gf 66. g5 Kpg7 67. Kp:h5 Jc7 68. h4 Ja7. Người da đen đã xử lý.

“Plimat” - “Cirus”
đọc tiếng Sicilia

  1. e4 c5 2. Kf3 Kc6 3. d4 cd 4. K:d4 Kf6 5. Kc3 d6 6. Cg5 e6 7. Qd2 a6 8. 0—0—0 Cd7 9. f4 Ce7 10. Kf3 b5 11. e5 b4 12. ef bc 13. Q:c3 gf 14. Ch4 d5 15. Kpb1 0—0 16. Kd4 K:d4 17. Q:d4 Kph8 18. g4 a5 19. g5 Qc7 20. Jd3 Jfb8 21. Jb3.

Vị trí của quân đen gây ra một số lo ngại, nhưng họ bất ngờ tìm ra cách để có được kết quả hòa. 21…e5! 22. Qxd5 Cc6 23. Qc4 Qd8 24. Jd3 Qb6 25. Jb3 Qd8 26. Jd3 Qb6 27. Jb3 Qd8. Đẹp.

“Psion Chesn” - “Plymat”
Gambit của Nữ hoàng

  1. d4 Kf6 2. c4 e6 3. Kc3 Cb4 4. Qc2 c5 5. dc 0—0 6. Kf3 Kc6 7. Cf4 C:c5 8. e3 d5 9. Jd1 Qa5 10. a3 Jd8.

Với việc sắp xếp lại các nước đi, một vị trí nổi tiếng đã xuất hiện, thậm chí còn được tìm thấy trong các đối thủ vô địch thế giới (bravo, máy tính!). Trong Bagno-78 (trận thứ 21) Karpov đấu với Korchnoi, người bầu chọn là 10… Le8, và ở Merano-81 (trận thứ 11) - 10… Ce7. Và việc quân xe chuyển sang d8 đã nhiều lần gặp phải trong thực tế. Phản ứng tiêu chuẩn là hoàn hảo.

“Trò chuyện” - “Kemplen”
Bắt đầu sai

  1. d4 f5 2. h3 Kf6 3. g4 fg 4. hg K:g4 5. Qd3 Kf6 6. J:h7 K:h7 7. Qg6×.

E. Vâng. Gik